Dostępny w naszych sklepach
Kodowanie to tworzenie poleceń i sekwencji obrazkowych. Dziesięć buziek emotków podzielono na dwie części. Prawidłowo ułożone w ramce emotki wyrażają dziesięć emocji takich jak: zachwyt, smutek, ból, zdziwienie, radość, wściekłość, złość, zaskoczenie, strach i szczęście.
Dziś kodowanie zaczyna być jedną z najważniejszych umiejętności, jaką powinno się opanować, aby być aktywnym obywatelem cyfrowego świata. Człowiek żyje emocjami. Gdy umiemy je rozpoznawać i nazywać, łatwiej możemy je opanować. Możemy zrozumieć innych i samych siebie.
"E-motki" pomagają w nauce podstawowych zasad kodowania przy okazji zabawy emocjami. Wykonując zadanie dziecko koduje jedną z emocji kultowej buźki. Nazywa ją i o niej opowiada. "E-motki" pozwolą chwytać emocje, przyjrzeć się im z dystansu i je zrozumieć. Jednocześnie udowodnią, że kodowanie jest dla wszystkich i może być cudowną zabawą.
Gra "E-motki" otrzymała nagrodę główną w XVII edycji konkursu Świat Przyjazny Dziecku.
Kategoria: Gry dla dzieci w wieku 0-7 lat.
ZAWARTOŚĆ:
- 10 buziek emotków (każda podzielona na dwie części - 20 elementów)
- książeczka z ramką
- 10 pasków kodowych
- 32 elementy Memory
- instrukcja
Rok wydania: | 2020 |
Minimalna liczba graczy: | 1 |
Maksymalna liczba graczy: | 4 |
Minimalny wiek graczy: | 5 |
Maksymalny wiek graczy: | 99 |
Minimalny czas gry (min): | 30 |
Maksymalny czas gry (min): | 30 |
Edycja: | polska |
Instrukcja: | polska |
WYMIARY OPAKOWANIA: Orientacyjny wymiar opakowania w mm. | |
Wysokość (mm): | 250 |
Szerokość (mm): | 255 |
Głębokość (mm): | 60 |
SKU: | 108988 |