Dawno, dawno temu w syrenim grodzie żył pewien bardzo zdolny płatnerz. Tworzył on doskonałe tarcze i zbroje, które przyniosły mu sławę w całej Rzeczypospolitej. Miał dwoje ukochanych dzieci: syna i córkę. Dzieciaki były wesołe i ciekawskie, wciąż szukały nowych przygód. Pewnego razu do miasta przybyła grupa cyrkowców. Jeden z nich, postanowił zakraść się do piwnic i zabrać stamtąd skarb. Dzieci pobiegły za nim...
Znaleźliście się w podziemiach kamienicy przy Krzywym Kole. Legenda głosi, że miejsce to zamieszkuje straszliwy bazyliszek, który jednym spojrzeniem, zamienia ludzi w kamień! Czy uda Wam się bezpiecznie opuścić lochy i wyrwać ze szponów potwora? Tylko najszybsi i najbardziej spostrzegawczy, mają szansę tego dokonać.
1. Wybierajcie karty komnat, starając się uciec z lochów bazyliszka.
2. Uważajcie, żeby nie trafić na taką samą kartę! Powrót do odwiedzonej komnaty, to spotkanie z bazyliszkiem.
3. Wykorzystujecie żetony tarcz, by pokonać groźnego potwora.
ZAWARTOŚĆ:
- plansza z torem punktów
- 5 żetonów o wartości 40 punktów
- 90 kart komnat
- 5 pionków postaci
- 10 żetonów tarcz
- instrukcja
Autor: | Jan Madejski |
Rok wydania: | 2018 |
Minimalna liczba graczy: | 2 |
Maksymalna liczba graczy: | 5 |
Minimalny wiek graczy: | 6 |
Maksymalny wiek graczy: | 99 |
Minimalny czas gry (min): | 30 |
Maksymalny czas gry (min): | 30 |
Edycja: | polska |
Instrukcja: | polska |
WYMIARY OPAKOWANIA: Orientacyjny wymiar opakowania w mm. | |
Wysokość (mm): | 275 |
Szerokość (mm): | 190 |
Głębokość (mm): | 55 |
SKU: | 107497 |