Każdego roku uczniowie szkoły magii w Kruczym Królestwie demonstrują swoje magiczne umiejętności. W ramach egzaminu końcowego, młodzi adepci muszą dotrzeć do legendarnego zamku kruków. Droga usiana jest jednak licznymi niespodziankami i wieloma pułapkami.
Tylko ci, którzy opanowali subtelną sztukę warzenia eliksirów oraz potrafią poruszać się po wędrujących wieżach i skutecznie rzucają zaklęcia, ukończą szkołę z wyróżnieniem.
Podczas rozgrywki gracze starają się umieścić wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków, po drodze napełniając kolby magicznym eliksirem. Czarodzieje mogą poruszać się pieszo albo za pomocą wędrujących wież. Gdy gracz uwięzi innego czarodzieja w wieży, jego kolba w magiczny sposób napełnia się eliksirem.
Gracz, który sprytnie wykorzysta swoje eliksiry i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków, wygrywa rozgrywkę.
ZAWARTOŚĆ:
- 4 części toru ruchu
- 9 wież
- zamek kruków
- 8 płytek czarów
- 36 żetonów kolb
- 30 pionków czarodziejów
- 90 kart ruchu
- kość
- znacznik pierwszego gracza
- instrukcja
Autor: | Wolfgang Kramer ,
Michael Kiesling |
Ilustrator: | Michael Menzel |
Rok wydania: | 2024 |
Minimalna liczba graczy: | 2 |
Maksymalna liczba graczy: | 6 |
Minimalny wiek graczy: | 8 |
Maksymalny wiek graczy: | 99 |
Minimalny czas gry (min): | 30 |
Maksymalny czas gry (min): | 30 |
Edycja: | polska |
Instrukcja: | polska |
WYMIARY OPAKOWANIA: Orientacyjny wymiar opakowania w mm. | |
Wysokość (mm): | 335 |
Szerokość (mm): | 230 |
Głębokość (mm): | 80 |
SKU: | 113177 |