6. bierze! (wydanie jubileuszowe)

  • Wasza ulubiona karcianka obchodzi swoje 25. urodziny! Bestsellerowa gra dla całej rodziny!
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
  • 6. bierze! (wydanie jubileuszowe)
Producent: G3
EAN: 5906395350414
Kod G3: 108608
Seria: 6. bierze!
49,00 zł brutto
Cena Wysyłka
49,00 zł brutto 13 godz.

Dostępny w naszych sklepach

Ten produkt możesz kupić w jednym z naszych sklepów. Sprawdź, w których punktach produkt jest dostępny od ręki.
Sprawdź dostępność

Sto lat! Sto lat! Niech żyje, żyje nam! Wasza ulubiona karcianka obchodzi swoje 25. urodziny! Jeśli szukasz bestsellerowej gry dla całej rodziny, to "6. bierze!" będzie doskonałym wyborem. Na całym świecie sprzedano ponad cztery miliony jej egzemplarzy! Gra jest przeznaczona dla 2 do 10 graczy w wieku od 8 lat.

W trakcie rozgrywki, Twoim zadaniem będzie pozbycie się z ręki wszystkich kart z byczymi głowami, poprzez układanie ich w jednym z czterech rzędów. Musisz jednak uważać, bo jeśli zostaniesz zmuszony do dołożenia szóstej karty do któregokolwiek z rzędów, będziesz musiał wziąć jego zawartość. Każda zebrana w ten sposób karta, to minus jeden punkt za każdą głowę byka, znajdującą się na niej. Wystrzegaj się zatem kart z dużą ilością byczych głów!

Wydanie jubileuszowe
wprowadza 28 kart specjalnych z siedmioma różnymi akcjami, które pozwolą uniknąć byczych głów i przeniosą rozgrywkę na wyższy poziom. Wariant ten jest przeznaczony dla 2 do 8 graczy. Podsumowanie kart specjalnych:

5. rząd - po zagraniu tej karty, gracz rozpoczyna piąty rząd

7. bierze - przy zagraniu tej karty, gracz nie zbiera rzędu nawet jeśli zagra szóstą kartę

wstawienie - po  zagraniu tej karty, gracz nie dokłada zagranej karty na koniec odpowiedniego rzędu

zamiana - po zagraniu tej karty, gracz bierze zagraną kartę na rękę i wybiera nową kartę z ręki do zagrania, a następnie umieszcza ją w odpowiednim rzędzie

przeniesienie - po zagraniu tej karty, gracz przenosi dowolną kartę do innego rzędu, zanim umieści swoją kartę

stop - tę kartę należy umieścić na końcu dowolnego rzędu, zanim gracz zagra swoją kartę; ten rząd jest zablokowany

plus / minus - tej karty można użyć tylko jeśli gracz ma zebrać rząd; zamienia ona ujemne punkty jednej zabieranej karty na dodatnie

Przystępność zasad i emocje towarzyszące rozgrywce sprawiły, że "6. bierze!" została doceniona przez graczy na całym świecie i po dziś dzień, uważana jest za jedną z najlepszych gier karcianych. Potwierdza to przyznana w 1996 roku, prestiżowa nagroda Stowarzyszenia MENSA, w kategorii najlepsza gra umysłowa.



ZAWARTOŚĆ:

  • 132 karty
  • bloczek punktacji
  • ołówek
  • instrukcja

Parametry techniczne:
Autor:
Wolfgang Kramer
Ilustrator:
Franz Vohwinkel
Rok wydania:
2019
Minimalna liczba graczy:
2
Maksymalna liczba graczy:
10
Minimalny wiek graczy:
8
Maksymalny wiek graczy:
99
Minimalny czas gry (min):
45
Maksymalny czas gry (min):
45
Edycja:
polska
Instrukcja:
polska
WYMIARY OPAKOWANIA:

Orientacyjny wymiar opakowania w mm.

Wysokość (mm):
125
Szerokość (mm):
95
Głębokość (mm):
35
Polecane
Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij