Dostępny w naszych sklepach
Panuje powszechna opinia, iż osoby z IQ powyżej 180 wydają się być niezrównoważone psychicznie. Hahahahaha! Co za bzdura! Ci, którzy tak twierdzą, to żałośni i zazdrośni głupcy! Nie mają bladego pojęcia, co to znaczy być genialnym naukowcem; posiadać własne, tajne laboratorium i codziennie budzić się o poranku z wizją przejęcia kontroli nad światem.
Poza tym nie rozumieją, że życie staje się ciekawe dopiero wtedy, gdy od czasu do czasu można opracować jakiś nowy, nikczemny wynalazek. Przejdźmy jednak do meritum: nie jesteśmy sami. Gdzieś tam są inni szaleni naukowcy, którzy też pragną zdobyć władzę nad światem. A twoim najważniejszym celem jest pokrzyżowanie ich planów. Czy czujesz się zatem na siłach, aby wziąć udział w najbardziej nIQczemnej i destrukcyjnej grze w historii ludzkości?
Jesteś geniuszem próbującym podporządkować sobie świat za pomocą niesamowitych wynalazków.
Ich konstruowanie wymaga badań, ciężkiej pracy oraz... szpiegostwa.
ZAWARTOŚĆ:
- plansza do gry
- 30 figurek szpiegów
- 64 karty wynalazków
- 36 kart konwersji
- 24 karty akcji
- 90 żetonów monet
- instrukcja
Autor: | Donald X. Vaccarino |
Rok wydania: | 2016 |
Minimalna liczba graczy: | 2 |
Maksymalna liczba graczy: | 6 |
Minimalny wiek graczy: | 10 |
Maksymalny wiek graczy: | 99 |
Minimalny czas gry (min): | 30 |
Maksymalny czas gry (min): | 30 |
Edycja: | polska |
Instrukcja: | polska |
WYMIARY OPAKOWANIA: ![]() Orientacyjny wymiar opakowania w mm. | |
Wysokość (mm): | 260 |
Szerokość (mm): | 260 |
Głębokość (mm): | 60 |
SKU: | 106351 |