"Katamino" jest dynamiczną układanką i zmuszającą do myślenia zagadką. Rozwija zmysł obserwacji i zdolność logicznego myślenia.
Celem gry jest układanie figur zwanych pentami. Wykonuje się to przez umieszczanie określonej liczby pentaminów - specjalnie zaprojektowanych klocków - na pokratkowanej planszy gry.
"Katamino" to niezwykła łamigłówka z "płynnie regulowanym" poziomem trudności. Różne zasady gry powodują, że mogą zacząć się w nią bawić już trzylatki. Korzystając z kolejnych - coraz trudniejszych wariantów rozgrywki sprawia, że gra rośnie wraz z dzieckiem i adresowana jest w nieco zmienionej formie dla 4, 5, 6 i 8-latków. Oczywiście, dorośli amatorzy "gimnastyki mózgu" również znajdą tu coś dla siebie!
czy uda Ci się poznać je wszystkie?
Gra została wydana na bardzo wysokim poziomie. Materiałem użytym do jej wykonania jest drewno. Wszystkie elementy gry wykonane są bardzo starannie, a całość zapakowana w solidne pudełko z twardej tektury - logo Gigamica zobowiązuje.
Katamino zostało docenione i wyróżnione nagrodami w Belgii, Holandii, Luksemburgu, Anglii, Kanadzie oraz Stanach Zjednoczonych.
ZAWARTOŚĆ:
- plansza do gry
- 12 pentaminów
- 5 małych czerwonych klocków
- 3 małe kasztanowe klocki
- 1 suwak do wyznaczania granicy pola gry na planszy
- 1 tabela
- 1 przykłady przestrzenne
- instrukcja
WARTO ZOBACZYĆ:
WIDEOPREZENTACJE:
- Zasady gry
- Wideorecenzja w serwisie Felippe przy planszy
Autor: | Andre Perriolat ,
Johnathan Perriolat |
Rok wydania: | 2002 |
Minimalna liczba graczy [eng]: | 1 |
Maksymalna liczba graczy [eng]: | 1 |
Minimalny wiek graczy: | 6 |
Maksymalny wiek graczy: | 99 |
Minimalny czas gry (min): | 10 |
Maksymalny czas gry (min): | 10 |
Edycja: | europejska |
Instrukcja: | polska |
WYMIARY OPAKOWANIA: ![]() Orientacyjny wymiar opakowania w mm. | |
Wymiary (wysokość, mm): | 195 |
Wymiary (szerokość, mm): | 315 |
Wymiary (głębokość, mm): | 45 |
Kod G3: | 100373 |